Пост-эффект размытия и радиального размытия на GLScene с использование Cg. Первый эффект используют при создании эффекта bloom. Второй может пригодиться при имитации быстрого перемещения. Или при имитации воздействия на персонажа каких-нибудь веществ (можно еще по краям немного тонировать).
P.S. Надо бы, конечно, под GLScene написать нормальный, расширяемый фреймворк для постэффектов...
P.S. Надо бы, конечно, под GLScene написать нормальный, расширяемый фреймворк для постэффектов...