Пример простой обработки изображения с целью получения градиента. Это уже нельзя назвать PostEffect'ом: обрабатывается текстура, применяемая к скрин-кваду, который рендерится перед остальными объектами сцены. Шейдер очень простой и легкий; позволяет эффектно вывести геометрию, например, в редакторе или вьювере. Но в этом случае уместнее, наверное, использовать примерно такой переход: {0.2, 0.2, 0.2} -> {0.8, 0.8, 0.8}, хотя это, конечно, дело вкуса.
Комментариев нет:
Отправить комментарий